Jogabilidade
O conceito do jogo é bem simples: você é um rato, deve controlá-lo (por meio das teclas /\, <, > e \/, ou W para cima, A para a esquerda, D para a direita e S para abaixar - English keyboard (teclado inglês) -, ou Z para cima, Q para a esquerda, D para a direita e S para abaixar -Clavier Français (teclado francês) até o queijo e voltar à toca no menor Tempo possivel. No jogo, há diversos mapas (estágios), com vários obstáculos diferentes pelo qual os ratos devem passar para chegar ao seu objetivo. Para ajudá-los nessa tarefa, há o personagem Shaman, que é um rato com poderes mágicos e que pode conjurar diversos objetos, como pedaços de madeira e caixas, para levar os ratos até o queijo e trazê-los de volta. O Shaman é trocado a cada rodada, e é, geralmente, o jogador com mais pontos na sala.
Detalhes básicos
A interface do jogo é bem simples. Há um chat, em que você pode interagir com os demais usuários (há um chat diferente para a tribo, sala e cochichos (mensagens privadas). Também há duas áreas, que definem o ranking dos usuários da sala e, o da direita, dos usuários do turno (rodada). Na barra superior, é possível conferir dados como nome do mapa, número de jogadores na sala, nome da sala etc.
Também é possível utilizar emoções (também conhecido como emoticons ou smiles) para que o rato as reproduza. Há dois botões em que você pode visualizar a ajuda e regras do jogo e abrir o menu, em que você pode acessar a maioria das funções disponíveis do jogo, como salas, tribo, lista de amigos etc.
Shaman
Como já tinha citado antes, o Shaman é o personagem que ajuda os discípulos (ratos) a pegar o queijo e ir direto para a toca. Embora tenham alguns mapas que não precisem da ajuda de shaman, e outros que dependem da ajuda do mesmo. O Shaman tem vários itens para ajudar os ratos, sendo eles: a seta, o totem (se estiver no hard mode), o espírito (mais conhecido como spirit, só pode ser conjugado se o shaman estiver no modo normal), o balão, a runa, a caixa pequena e a grande, a bigorna, a tábua pequena e a grande, a bola e o canhão (geralmente para matar os ratos). Alguns itens como as tábuas, as caixas e o balão precisam de pregos. Os pregos são: os vermelhos (apertando a tecla B, se não estiver no hard mode), os amarelos (apertando a tecla C),os verdes (apertando a tecla V) e os motores verdes (que giram para a direita, esses são ativados apertando a tecla N). Esses pregos apresentam algumas diferenças.
Existem dois tipos de Shaman, o Shaman no modo normal, que pode usar o prego vermelho e usar o espírito e o Shaman Hard Mode (modo difícil) que não tem a opção de conjurar prego vermelho e espírito, mas é possível criar um totem, um tipo de construção pré-construída onde pode-se utilizar um prego vermelho. Com 1000 ratos salvos, o Shaman poderá desbloquear a função Hard Mode. Qualquer tipo de Shaman, seja HM (Hard Mode) ou não, pode trocar a cor de suas tatuagens (desenhos da pele) colocando códigos hexadecimais na opção correspondente.
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